-Reverb
Reverb é a persistência do som em um espaço especial após o som original é produzido. reverberação A, ou de reverberação, é criado quando um som é produzido em um espaço fechado causando um grande número de ecos de construir-se e, em seguida, lentamente decair como o som é absorvido pelas paredes e ar.
sexta-feira, 13 de abril de 2012
Efeitos para o Som
-Phaser
Phaser é um efeito sonoro muito utilizado por guitarristas. O efeito "phaser" é obtido através de pedais de efeito ou pedaleiras, e consiste em criar um efeito que dá sensação de um efeito rotacional através do atraso de phase de um amplificador operacional
Phaser é um efeito sonoro muito utilizado por guitarristas. O efeito "phaser" é obtido através de pedais de efeito ou pedaleiras, e consiste em criar um efeito que dá sensação de um efeito rotacional através do atraso de phase de um amplificador operacional
Efeitos para o Som
-Flanger
Flager um efeito de áudio produzido pela mistura de dois sinais idênticos em conjunto, com um sinal de atraso por um período pequeno e gradualmente mudando, geralmente menor do que 20 milissegundos.
Flager um efeito de áudio produzido pela mistura de dois sinais idênticos em conjunto, com um sinal de atraso por um período pequeno e gradualmente mudando, geralmente menor do que 20 milissegundos.
Efeitos para o Som
-Chorus
O chorus é um efeito utilizado em instrumentos musicais com a finalidade de produzir a sensação de aumento na quantidade de fontes sonoras, freqüentemente chamado de dobra.
É basicamente composto pela mescla ou mixagem do som original com este mesmo, porém levemente desafinado e atrasado em até 20 ms. Caso o tempo seja maior, começa-se a ter a sensação de eco ao invés de aumento na quantidade de fontes sonoras.
O chorus é um efeito utilizado em instrumentos musicais com a finalidade de produzir a sensação de aumento na quantidade de fontes sonoras, freqüentemente chamado de dobra.
É basicamente composto pela mescla ou mixagem do som original com este mesmo, porém levemente desafinado e atrasado em até 20 ms. Caso o tempo seja maior, começa-se a ter a sensação de eco ao invés de aumento na quantidade de fontes sonoras.
sábado, 17 de março de 2012
quinta-feira, 8 de março de 2012
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